DATE:
2007/04/22(日) 23:34
CATEGORY:
未分類
前回は私の音感について書き込みましたが、今回はそれをふまえて、私の好きな音楽について書こうかなと思います。 私はゲームが好きで、その中でも割と好きなのが、RPGではテイルズシリーズだとかドラクエだとか、S・RPGではサモンナイトシリーズとかです。まあテイルズは持ってない作品も結構ありますけどね。 それで私はそれらをプレイしているときに流れるOPやEDやBGMなどが好きになることが多く、頻繁に分析を行ったりします(能力を自慢してるっぽく聞こえたならごめんなさい)。いわゆる「ゲーム音楽」というやつですね。 とにかくある曲にハマってしまったらとことん覚えようとしてしまいます。TVで、発売前のゲームのCMを見て「OPかっこえええええええ!!!」と思ったらもう、そのゲームの公式ホームページで発売前に配信されるプロモーション映像を何回か流します(映像と同時にOPやBGMが流れますので)。見た次の日には、部室で少なくともサビだけは弾き、余裕があれば伴奏も作ってみたりと、一人で悦楽に浸ってます。完全に怪しい人ですね。こんな自分にやれやれです。 ゲーム音楽、特にBGMには普通の音楽と違った魅力があります。特に目立つ違いは「エンドレスに流れるように、必ずどこかで繰り返すことを意図して作られている点」ですね。つまり、一言でいえば、終わりがない んです。ですからもし実際に演奏するとなると、自分の力で「終わり」を創ってあげないといけません。一言で「創る」とはいうものの、曲によって創りやすさはかなり異なります。 ドラゴンクエストマーチみたいに、いったん区切りがあってから最初のフレーズに戻るというパターンの場合はその区切り目で終わらせれば済む話です。ですがたいていの曲は区切り目がはっきりせず、繰り返す寸前(=一巡目の終わり)と繰り返しの始まり(=二巡目の始まり)との間は完全につながってしまっているものです。この点はたしかに厄介な点でもあるのですが、そのぶん魅力も感じています。 また、ゲーム音楽のオイシイところとしてはほかに、「いろんなジャンルの曲が1つのゲームの中に集約されている」 ということです。ゲーム、特にRPGだと、訪れる街だとかフィールドだとか、場面展開によっても様々に雰囲気が異なります。その多種多様な雰囲気に合わせていろんなジャンルの曲があるんです。ロックだとかジャズだとかクラシックだとか…。 同じ曲でも、場面によって違う楽器が使用されていたり、リズムが変わっていたりすることがよくあります。例えば「テイルズ オブ ジ アビス」では、OPテーマ曲であるBUMP OF CHICKENの「カルマ」が、劇中で様々に変化して登場します。 ちなみに、カルマの変奏曲や、劇中の譜歌、ラスボス曲に関しては、同グループのVocalである藤原基央さんがすべて作曲なさったそうです(サントラより)。そのなかで私が一番好きなのは「Meaning of birth」という、「カルマ」のオケ編曲バージョンです。わからない方はごめんなさい。興味がおありでしたらサントラを持参いたします。 ふう、すっかり私の趣味の話になってしまいましたね。興味のない方にはさぞウザかったことだろうと思います。でもまあ少なくとも、私はゲーム音楽は好きなので、これからもちょくちょく書き込むことになるかとは思います。
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怪しくたっていいじゃない、人間だもの。
たぶんピアノ弾きを始め音楽やる人間は、基本的に自分の世界に陶酔するもんなんだよ・・・
ゲーム音楽弾いてるときは、そのBGMが使われてるシーンやらイベントやらが浮かんできて余計に感情移入できる気がする。
十何年一緒にいてまさかぐっちぇ(あえてひらがな)もそうやったとは…私もそうだから(笑
ほとんどのゲームそうなんちゃうかな〜、てかアニメもやけどな(笑
そういうとこがなんかきょうd…(ry
まぁでも特にサモン買い出したきっかけなんてホンマそれ!!1のCMでOP曲に惚れましたってやつ〜!4もCMでムービーとその背景で流れるネバーランドはもうホンマ鳥肌もんやったからCMを20回も30回も一日に見てた、巻き戻しで(笑
ん〜好きなゲーム音楽ね〜、主題歌はどれも好きやけど、ゲーム中に流れるやつは、うちなんかだったらクロノシリーズもいぃなぁと思ってます(^-^)v
そんなにゲーム音楽好きやったらゲーム音楽作曲す…(ry
確かにうちも繰り返し再生できるようなやつ作ってるよ、でも3和音までやからファミコンみたいなんに〜…( ̄▽ ̄;汗
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